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Finding Harmony in the Shapes: Studio Visit with Product Designer, Eike Voss.
21-04-12
By Ewan Waddell

모양에서 조화를 찾는 것 : 제품 디자이너 인 Eike Voss와의 스튜디오 방문.

올해 첫 날의 첫 날 중 하나 인 우리는 베를린에 기반을 둔 Everyday Objects의 디자이너에 들어갔다. Eike Voss, 그의 과정에 대한 통찰력과 디자이너로서 그를 영향을 미치는 것.

그의 연구에 이어 Eike는 2 년 동안 함부르크에서 일했습니다. Postlerferguson 런던/함부르크 스튜디오 베를린에서 MA와 함께 교육 해역에 발가락을 담그기 전에. 그래도 Eike는 졸업 한 이후 다양한 제품 디자인 스튜디오에서 일하면서 여기에 집을 만들었습니다. 나는 Eike가 어떻게 디자인의 직업에 착륙했는지 궁금했습니다.

“실제로는 매우 쉬웠습니다. 나는 무엇을 해야할지 아는 데 아무런 문제가 없었습니다. 나는 고등학교의 미술 수업을 잘했고 많이 그리고있었습니다.” 나는 그가 왜 그가 예술가의 길을 선택하도록 강요받지 않았는지 그에게 퀴즈를 내 렸습니다. 나는 항상 기술적 인 관점을 좋아했습니다. 공예”.

“엄마는 디자인 배경에서 왔기 때문에 제품 디자인을 소개했습니다. 내가 14 살 때 그녀는 실제로 나에게 책을 주었다.레시, 꿈의 공장, 그리고 그때는 제품을 창의적으로 만들 수 있다는 것을 깨달았을 때… 새의 참조와 같은 것들이 손잡이 나 시계와 같은 것을 어떻게 이끌어 낼 수 있는지 보여주는 모든 스케치가있었습니다.”

우리는 Eike가 가장 좋아하는 디자이너에 대해 이야기했습니다. 좋아요 재스퍼 모리슨, Konstantin Grcic 그리고 나오토 후 카사와. 나는 그에게 영감을 준 것이 무엇인지 물었다. 그는“그들의 모양의 깨끗함”을 언급하면서“그들은 너무 많이 튀어 나오지 않는다”는 것을 제안하는 반면, 그들은“제조 공정과 형태 찾기의 효율적인 조합으로 인해 영감을 제공합니다 ... 또한 나는 좋아합니다. 많은 제품의 영리한 개념”.

그러나 순수한 미학 외에는 Eike는 디자인 공간에서 Jasper Morrison의 더 개념적 생각, 즉 디자인 오염에 대한 애정을 제안했습니다. 설계 오염은 필요하지 않은 것을 만드는 것과는 반대로 소비자 문화를 위해 순수하게 생성 된 제품으로 디자인 조경 오버런의 개념입니다.

“Jasper Morrison은 한 번 물체가 보이지 않는다고 느끼면 좋은 일을한다고 말했습니다. 나는 그것이 좋은 인용이라고 생각합니다… 물체가주의를 기울여 비명을 지르지 않아도 좋다.”

나는 디자이너로서 그의 스타일에 대해 Eike를 심문했으며, 그는“검은 색, 흰색, 회색 및 천연 나무”에 대한 애정을 지적하면서“감소 된”것으로 특징 지었다.

"나의 교수는 항상‘당신은 독일인, 당신이 색상을 사용하고 싶다면 항상 회색을 사용합니다.’라고 말했습니다. 나는 화려한 물건을 한 번도하지 않았습니다."

협력하여 acte tm, Eike는 최소한의 모듈 식 전시회 및 가구 시스템을 개발했습니다. APS ™ (앵글 프로파일 시스템).

“[웹 사이트의 진술 :] 20 세기 후반을 정의하는 유선형 라이프 스타일과 상징적 인 것과 관련하여.

“파트너 인 Sascha Huth와 함께 대학 프로젝트로 시작했습니다. 팝업 라이브러리의 간단한 것이 었습니다 UDK 베를린. 책을 표시하기위한 시스템이었습니다. 그들은 모든 것을해야한다고 말했다. 평평한 팩, 가벼운, 방수, 내구성, 내장성.”

APS ™에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다

우리는 Eike의 과정에 대해 논의했으며 유형의 요소가 그의 방법에 중요하다는 것이 신속하게 분명해졌습니다.

“세상이 점점 더 많은 디지털을 얻고 있지만 항상 물리적 인 물체가 필요합니다… CAD [Computed Aided Design]에서 많이 일하지만 사랑합니다. 만들기 개체 - 원래 규모로. 일대일 규모. 그것은 항상 저를 꽤 많이 도와줍니다. 당신은 재료에 대한 느낌을 얻을 수 있습니다. 빠진 것이있을 때의 느낌. 모양에 조화가 있는지 여부.”

“저는 항상 연구하고 스케치하고 있습니다. 그러나 문제는 설계가 항상 선형 프로세스가 아니라는 것입니다. 나는 내가 가고 싶은 곳의 스타일이나 분야를 지칭하는 나에게 영감을 준 프로젝트의 분위기를 만듭니다. 그리고 그때부터 스케치, 프로토 타입, 3D 스케치 (때로는 다른 프로젝트보다 일찍)에서는 항상 올바른 단계가 무엇인지 느끼게됩니다.”

“나는 영감을 얻는 것으로 시작합니다. 모양 수집. 처음부터 나는 항상 머리에 일종의 이미지가 있으며, 프로젝트 중에는 항상이 이미지를 머리에 진짜 대상으로 만들고 싶습니다. 때때로 그것은 매우 확산되지만, 나는 항상이 이미지를 현실로 만들고 싶습니다.”

Eike에게 감사합니다. 아래에서 그의 작품에 대한 링크를 찾을 수 있습니다.

웹 사이트 - 인스 타 그램 - APS ™ 

단어 Ewan Waddell.

사진 Ewan Waddell, Eike Voss & 필립 콜.

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